Flash actionscript peliohjelmointi
(Multimedian ammattiprojekti 09D)
Av-Heltech 13.12.2011- 3.2.2012
Kurssi koostuu käytännön ohjelmointitutorial-harjoituksista, joissa käydään läpi peliohjelmoinnissa sovellettavia koodiesimerkkejä.
Kurssiohjelma:
- Tiistai 13.12.11
- actionscript ja olio-ohjelmointi "hello world" esimerkki
- fla tiedoston luokka
- oman luokkatiedoston käyttö
- Teksti esimerkki
- muuttujat
- tietotyypit: int, uint, String, Number
- funktiot
- Keskiviikko 14.12.11
- MovieClip:in käyttö luokkana actionscript koodissa
- tapahtumankäsittelijät:
- ENTER_FRAME
- ehtolauseet
- movieclipin tuominen stagelle koodilla (addChild metodi)
- Tiistai 20.12.11
- tapahtumankäsittelijät
- MouseEvent
- nappulan koodaus
- tapahtumankäsittelijät
- Torstai 22.12.11
- silmukat
- partikkelisysteemi esimerkki
- movieclipin oma luokkatiedosto
- silmukat
- Perjantai 20.1.12
- vuorovaikutteiset movieclipit
- Maanantai 23.1.12
- pelihahmon ohjaus näppäimistöllä
- Keskiviikko 25.1.12
- törmäystestit
- Torstai 26.1.12
- maze-peli esimerkki
- Maanantai 30.1.12
- maze-pelin grafiikka
- Tiistai 31.1.12
- maze-pelin koodausta
- Keskiviikko 1.2.12
- maze-pelin koodausta
- Torstai 2.2.12
- maze-pelin koodausta
- ääni efektin koodaus
- Perjantai 3.2.12
- maze-pelin koodausta
linkkejä
- Programming Adobe ActionScript 3.0 for Adobe Flash
- flash Dev center
- ActionScript 3.0 Language Reference
Kirjallisuus
- Rex van der Spuy: Foundation Game Design with Flash
Katso myös: