• Interactive media art

  • with physical

  • interface experiments

Works

Electronic Nerve System- Sound Installation at Instant Modulo

at 3gg 8.-10.5. 1997 Firenze, Italy

Instant Modulo is a temporal architechture
by A.U.T Ambienti Urbani Temporanei


** PLEASE DESCRIBE THIS IMAGE **

The alley

The Alley - interactive video installation

Interaktiivinen videoinstallaatio

Tuotanto/Production: Jukka Ylitalo & Henrik Schønau Fog (@test David Rokeby master class / Copenhagen) 1996

Actors/Näyttelijät: Jakob Ødum, Kett Søsensen, Peter Schønau Fog

"The Alley" is a darkened room where you can interact with a virtual alley and diverse characters on a large videoprojection in front of you.

You can meet the dancing girl, sbanker woman, a skizophrenic man who's changing between being a boy-scout, a militaristic Rambo and a Southern Californian Hippie.

If you're lucky you can interact with the programmer and a famous gunman.

You are participating in the dramatic events with the raw movement of your body. The virtual characters and the story evolves depending on your behaviour.

The interactive interface is based in video camera motion analysis (VNS). This means a participant has to be involved with the whole body.

Technical setup (1996 edition): Mac 8500 + monitor 60 Mb ram min.

support or two monitors + videoram, videocard with zoom option (QuickTime 320*240 pix to be zoomed to cover data projector image) VNS + Scsi-cable, video camera + BNC cable, Opcode Max, Dataprojector + cable, speakers + cables, app. 4 * 8 m space+ ideal would be back projection screen for data projector

The Alley on virtuaalinen ränsistynyt kuja Kööpenhaminassa, jossa voit tavata erilaisia henkilöitä : tanssija, salaperäinen juokseva mies, gorilla, sbanker nainen, psykopaatti, hippi. Liikut videoscreenin edessä olevassa tilassa ja sinun ruumiillinen käyttäytyminen vaikuttaa videon henkilöhahmojen reaktioihin sekä tarinan etenemiseen. Toisin sanoen olet videolla näkyvien henkilöhahmojen vastanäyttelijä.

Installaation käyttöliittymä perustuu videokamerapohjaiseen liikkeentunnistukseen. Siksi osallistujan on pantava koko ruumiin liikkeensä peliin

The Alleyn tekninen kokoonpano: Mac 8500 + näyttö (vähintään 60 Mb ram) kaksi näytönohjainta ja videoram tuki, videokortti, jossa ulostulon zoomaus/rajausmahdollisuus (QuickTime elokuva 320*240 pikseliä zoomataan koko datatykin kuva-alalle) VNS liikkeentunnistuslaite + Scsi-kaapeli, turvallisuuskamera esim. + BNC kaapeli, Opcode Max ohjelma, Datatykki + kaapeli, kaijuttimet + kaapelit. n. 4 * 8 metrin tila + ympärillä tilaa muille katsojille sekä takana tilaa datatykille, taakaa projisoitava valkokangas


** PLEASE DESCRIBE THIS IMAGE **

Pcsd

PCSD - a sensor performance

part of the CHARM OF SOUND 97 9.12.97. vanhan lehtikahvila

public creativity being surveilled by office chairs. creative instincts are translated into sounds. moderator participates with light sensitive "gills".

-__--_CHARM OF SOUND & if.xs & Muu prod.

Special thanks: Jussi Kuittinen, Jouni Helminen & Ville Venell

** PLEASE DESCRIBE THIS IMAGE **

(Interface Excess: Body Language Translator)

** PLEASE DESCRIBE THIS IMAGE **

** PLEASE DESCRIBE THIS IMAGE **

- interactive installation, where participant interacts with the raw movement of his/her body

-translates and verbalises the "body language" of the participant

** PLEASE DESCRIBE THIS IMAGE **
-creates automatically a web page out of this verbalisation

- participant is constantly in realtime interaction with the voice (speech synthesis) of the system, which gives real time response of the participants movement, this response includes encouragement and advise for the participants movement in different phases of the interaction, (it plays with the impression of a computerised but "humanlike real and intelligent perception" )


-verbalisations created seem random-poetic or enigmas uttered by an oracle but there is no randomness: the verbalisation is directly in interrelationship with the movement

-central aspect is the "performance" of the participant since more than "normal" quotidian amount of movement is required

** PLEASE DESCRIBE THIS IMAGE **

-one can participate individually or as a group

IFXS BLT was exhibited in Budapest Internet.Galaxis 26.2.-4.3.1998 in collaboration with C3.

** PLEASE DESCRIBE THIS IMAGE **
-installation runs in MacintoshPower Pc ( 601 / 60 MHz 32 Mb ram absolute minimum)
-better and more stable performance with faster machine

** PLEASE DESCRIBE THIS IMAGE **
-installation utilises VNS (motion tracking system created by David Rokeby) for the raw analysis of the participants movement and Max software for the logic of interaction

** PLEASE DESCRIBE THIS IMAGE **


Interaction-scripting and Programming: Jukka Ylitalo


-thanxto: Taiteenkeskustoimikunta, Emare, @test Masterclasses in electronic arts 1996 Copenhagen, MuuMediaBase & C3

PCSP - PUBLIC CREATIVE SURVEILLANCE PLANTATION

a live sensor sound performance

part of the CHARM OF SOUND 24.11.98 Vanhalla

interactive flowerpots as musical instruments

-__--_CHARM OF SOUND & if.xs & Muu prod.

Special thanks: Jussi Kuittinen, Jouni Helminen & Maarit Suomi
** PLEASE DESCRIBE THIS IMAGE **

Floor of Confusion

interaktiivinen ääni ja musiikki-installaatio
Interactive Sound & Music Installation

24.6.-18.7.1999 Muu Galleriassa Lönnrotinkatu 15, Helsinki

kutsukortti / invitation

Lehdistötiedote / press release (finnish)

HS arvostelu

Ohjelmointi / programming, käyttöliittymä / interface, sound design ja sävellys / composition: Jukka Ylitalo

Kiitos / Thank You: Visek, Taiteen keskustoimikunta, Suomen kulttuurirahasto, Muu ry.,
Sampo Pyhälä, Jussi Kuittinen ja Teijo Pellinen

Mmms pace- 3D Walkthrough with Physical interface

Mmms pace Installaatiossa voi "kirjaimellisesti" kävellä
kolmiulotteisessa maisemassa. Teos perustuu tietokonepeleissä
käytettävään tosiaikaiseen 3D-kuvaan ja askeleilla
ohjattavaan käyttöliittymään.

------------

Mmms pace - 3D Walkthrough is a 3D installation where one can literally walk in 3D scene. It is based on the realtime rendering used in computer games and ”walking interface”.

Lisää